Lo scorso inverno, forse ispirata dalla landa desolata in cui mi sono dovuta trasferire, ho cominciato a giocare a titoli che ben si adattassero al mio stato d’animo. Uno è stato Limbo, gioco del 2010 sviluppato dai danesi Playdead, che…
Lo scorso inverno, forse ispirata dalla landa desolata in cui mi sono dovuta trasferire, ho cominciato a giocare a titoli che ben si adattassero al mio stato d’animo. Uno è stato Limbo, gioco del 2010 sviluppato dai danesi Playdead, che…